
闪现让凯进退自如。
我个人玩了接近两千场凯,从青铜一路打到王者百星,带过闪现斩杀弱化惩戒甚至净化,但如果你问我最推荐的技能,我会毫不犹豫告诉你闪现。凯这个英雄的最大短板就是腿短,大招开启后虽然能抗能打,但一旦被风筝或者被控住,很容易白给。闪现能帮凯弥补这个致命缺陷,比如在草丛蹲人时,二技能蓄力后接闪现可以瞬间打出击飞加高额伤害,这套“闪二”连招是凯的核心技术。还有在团战里,凯开大后容易被集火,一个精准的闪现躲掉关键控制,比如妲己的二技能或张良的大招,就能反杀。我曾经在逆风局,用闪现躲掉对面孙策的船,然后二技能切死后排,直接翻盘。所以闪现不是万能的,但没有闪现的凯就像没有翅膀的鸟,上限很低。
斩杀适合低分段碾压。
如果你还在钻石星耀或者匹配局娱乐,带斩杀也不是不行。凯的爆发本身很高,但斩杀可以让你收割残血时更稳,尤其是当对面阵容比较笨重,没有太多位移技能时。比如对线吕布或夏侯惇,双方半血互拼,你一个二技能接大招平A,对方残血想跑,斩杀直接带走,非常干脆。但到了高分段,你会发现斩杀的作用越来越小,因为对面会通过走位拉扯,让你很难近身。而且凯带斩杀意味着你没有位移,一旦被敌方打野抓,基本就是等死。我在星耀局带斩杀连胜过,但上了王者之后,对面都是老油条,我就换回闪亮了。所以斩杀只适合虐菜,想上分必须舍弃。
弱化应对高爆发阵容。
有一段时间我专门研究过弱化凯,特别是在对面有孙悟空、阿轲这种刺客时,弱化能让凯变成真肉盾。凯开大后本身免伤,加上弱化,再配合二技能的被动格挡,让对面刺客打你就像挠痒痒。我记得有一把对面猴子加诸葛亮,我带了弱化,团战直接往他们脸上冲,猴子一套暴击打在我身上只掉了一小格血,然后我反手把他切死。不过弱化的缺点是缺乏进攻性,凯毕竟是个战士,需要打出输出,弱化只能保命,不能帮你切后排。所以弱化更适合打边坦或者对抗路需要抗压的情况,比如对线花木兰这种爆发高的,弱化能让你轻松反杀。但如果你打野,带弱化就太怂了。
惩戒走打野路线。
很多人觉得凯只能打边路,其实凯打野也很猛,尤其是现在这个版本。凯带惩戒走打野位,刷野速度不慢,四级之后抓人能力很强,特别是配合红buff减速,二技能突进后黏住敌人。我玩打野凯时,出装是肉打野刀加暗影战斧,前期直接反野,对面打野头都大了。惩戒还有一个好处是能抢龙,后期风暴龙王时,凯开大跳进去惩戒斩杀,成功率很高。但打野凯的弊端是后期团战比较依赖队友开团,因为你的闪现换成了惩戒,没有位移容易被控死。所以打野凯更适合分段不高或者对面控制少的阵容,一旦对面有张良东皇,你就很难受。我自己在巅峰赛1800分以上几乎不用打野凯,因为容错率太低。
疾跑和眩晕是冷门但有奇效。
除了主流技能,我还试过疾跑和眩晕。疾跑能让凯在团战里快速切入,而且不怕减速,比如对线姜子牙这种,开启疾跑直接冲脸,他根本跑不掉。但疾跑的冷却时间太长,而且没有闪现那样瞬间位移,容易被预判。眩晕则是配合二技能的控制链,让敌人连续控到死,比如蹲草时二技能击飞后接眩晕,再平A,对面基本动不了。不过眩晕的施法距离短,很容易空,我建议只有娱乐局才玩。总的来说,这些技能不是主流,但偶尔换换口味也挺有趣。
选择技能要看阵容和分段。
你问我凯到底带什么技能最好,我的答案永远都是“看情况”。低分段或者对面没有强控,带斩杀或者惩戒快速滚雪球,高分段对面意识和操作都很强,带闪现是最稳妥的。如果你玩边路,对线的是老夫子或狂铁这种线霸,带弱化能稳住发育。如果对面全是刺客,弱化也能让队友有个安全输出环境。我自己的习惯是进游戏先看对面阵容,如果有三个以上控制,必带闪现,如果没有控制且我方缺收割,我就带斩杀。这个游戏没有万能的技能,只有最适合当前对局的技能。凯作为老牌战士,他的技能选择就像一把钥匙,选对了能开锁,选错了只能砸门。希望你能通过不断实战,找到属于自己的那把钥匙。
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